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Gros patch BF3 à venir

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1 Gros patch BF3 à venir le Lun 07 Nov 2011, 16:44

Zob

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pute proffesionnelle
pute proffesionnelle
http://www.comptoir-hardware.com/actus/jeux-video/15901-dice-planche-sur-un-gros-patch-pour-battlefield-3

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2 Re: Gros patch BF3 à venir le Jeu 10 Nov 2011, 17:55

tonki

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tarlouze confirmée
tarlouze confirmée
Et ba encore une maj a 2 go scratch super ss trop content comme ca je ne pourrai pas joue pendant une 1 semaine.
Connard de dice le jour ou il lancerons un jeu entièrement fini ca aura changer de proprio. No

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3 Re: Gros patch BF3 à venir le Sam 19 Nov 2011, 10:47

Macrage

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catin de basse cathégorie
catin de basse cathégorie
Ca va peut être me permettre enfin de jouer à ce maudit jeu.

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4 Re: Gros patch BF3 à venir le Mar 22 Nov 2011, 15:07

Macrage

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catin de basse cathégorie
catin de basse cathégorie
Gros patch arrivé aujourd'hui avec de multiples corrections tant au niveau des serveurs que pour les joueurs.

voici la traduction (google translate) du texte original donc il y a des fautes bien sur. Soyez indulgents.

Je le modifie petit à petit pour plus de clarté.


SERVEURS
* Nous avons publié une mise à jour le client du jeu PC via BF3 origine. Il est de ~ 500Mo. Chacun sera invité à installer la mise à jour.
* Nous avons mis à jour les "master server"- correctifs de stabilité principalement.
* Nous avons mis à jour Battlelog - voir le blog pour plus de détails.
* Nous avons envoyé de jeu nouvelle version serveur à tous les hébergeurs PC.

Le nouveau serveur est R9, version ID 886605.
Manuel ici: http://static.cdn.ea.com/dice/u/f/bfbc2/tmp/BF3_PC_Server_R9_886605_Docs_ServerAdministrator_v2.zip [static.cdn.ea.com]

Battlelog ne montrera que les serveurs R9 ou plus récents. C'est parce que le nouveau client du jeu n'est plus compatible avec les anciens serveurs de jeu. Les RSP mettent progressivement à jour leurs serveurs.

Voici une liste de modifications quasi-complète pour les serveurs de jeu:

* Support des serveurs non classés (vars.ranked)
* les serveurs classés ont quelque paramètres en lecture seule (voir documentation)
* Serveurs Unranked: possibilité de changer tous les réglages
* Réintroduction vars.allUnlocksUnlocked pour les non classés serveurs
* Le serveur de jeu va analyser tous startup.txt même si une erreur est rencontrée
* Vars.roundStartPlayerCount / vars.roundRestartPlayerCount manipulation réécrit pour être plus naturelle
Vars.maxPlayers * ne peut plus être utilisé pour aller au delà du nombre max de joueurs
Mises à jour de sécurité * pour le serveur de jeu
* Correction de plusieurs plantages, se blocages, et décrochages de 10 secondes - qui dégagait chaque joueur
* Vars.gamePassword ne peut être invoquée au cours du démarrage du serveur, et non pas alors que le serveur est déjà lancé
* Vars.teamKillCountForKick 0 désactive le kick de team au lieu de kicker les gens frivolement
* BanList.add générait parfois un plantage; corrigé maintenant
* EOD bot scoring exploit fix

Si vous êtes un administrateur de serveur classés, alors vous devriez prendre note que quelques réglages ne sont plus modifiables pour les serveurs classés.
L'exemple le plus notable ici est que vous n'êtes plus en mesure de régler le min # de joueurs pour commencer une partie à moins de 4. Ceci, pour éviter statspadding.
Deuxièmement, le mécanisme de délai d'inactivité existe toujours; fixé à 300 secondes sur les serveurs classés. C'est pour éviter les joueurs inactifs durant de longues périodes sur les serveurs classés. Avoir un kick pour 5 minutes d'inactivité est rude, et nous allons revoir le délai maximum pour le serveur R10 .

Si vous êtes un administrateur de serveur sans classement , notez que vous devez définir le serveur non classée en ayant un «vars.ranked faux» dans le haut de votre startup.txt. Vous devez le régler sur unranked pendant le démarrage du serveur, une fois le serveur présent sur Battlelog,le statut ne peut plus être modifié entre classé et non classé. Une fois qu'il est mis à non classé, tous les autres paramètres peuvent être contrôlés. Et oui, le réglage pour débloquer toutes les armes et gadgets (vars.allUnlocksUnlocked) est de retour.

PATCH

Mise à jour client majeur pour les 3 version PC de Battlefield ainsi que d'une mise à jour côté serveur pour toutes les plateformes.
La mise à jour sera faite sur le 22 novembre 07h00 UTC / 21 novembre 23h00 PST.

---- Modifications du côté client:

-changements coté rendu, stabilité et performance:

• Améliorations générales des temps de chargement
•correctif "écran noir" pour un problème survenant sur certaines configurations de PC
• Prise en charge stéréo et le rendu de Nvidia et AMD Cartes graphiques
• Ajustement du "bégaiement" rencontrés sur certaines configurations de PC.
• Correction de plusieurs crashs lors de l'accès aux sessions MP et Co-Op
• Correction de plusieurs problèmes lorsque vous utilisez plusieurs moniteurs (Eyefinity / Surround).
• Correction de problèmes de corruption visuelle sur certaines cartes Nvidia
• Amélioration des temps de chargement pour certaines textures
• Ajout de la console de commande "GameTime.MaxVariableFps" pour limiter FPS max

- Réglages de balance et de gameplay (PC)

• Correction d'un problème avec le mouvement de haute vitesse de la souris
• Ajout de Growlers sur Kharg Island Conquest Large
• Son arrière/retour EOR Ajouté pour SQDM et TDM
• Vous ne devriez plus être en mesure d'endommager un véhicule allié lorsqu'il est en position ouverte
• Les Grenades tombent au sol si vous êtes tué tout en essayant de la jeter (à noter l'effet que cela aura sur le mode Hardcore!)
• Les protections de Spawn fonctionnent en conquête. Vous ne devriez plus apparaître sur les points trop près des ennemis
• Vous ne devriez plus apparaître trop près aux ennemis dans TDM et SQDM
• les zones de combat sur Rush Kharg sont modifiées afin d'interdire aux défenseurs d'accéder au navire transporteur après que la 1ere base soit prise et d'être capable d'entrer dans le canon AA
• Fixed a problem with revived players not suffering suppression ??
• Correction d'un problème avec la camera lorsque le joueur est relevé par un medic en COOP
• Réglage deadzone Ajouté pour joystick
• Son modifié quand on grimpe aux échelles
• Correction d'un problème avec certains sons d'arme à la première personne
• Correction d'une erreur de boucle sonores pendant la nage
• Augmentation des dégâts de miniguns hélicoptère, canons AA et Cannons Jet contre l'infanterie
• Augmentation des dégâts de l'hélicoptère contre les miniguns jeeps.
• Réduction de l'impact physique des canons AA et Canons Jet, les joueurs attaqués par ces armes ne devrait plus perdre le contrôle.
• Augmentation légère des dégâts du Magnum 44 .
• Augmentation de la portée et les dommages au minimum du cycle de 0,357 à partir du Rex MP412.
• Augmentation de la portée de tous cal .45 et des armes de 9mm.
• Légère augmentation de la portée du P90 et MP7 et PDW-R.
• Légère augmentation de l'ordre de 5,56 mm du PDW-R et diminutiondu minimum de dégâts à longue distance.
• Légère augmentation de la portée minimale du MK11, SVD, et M39 fusils DME 7.62mm.
• Réduction des dégâts maximum et portée maximale de l'arme G3 et SCAR-H 7,62.
• Réduction des dégâts du FIM-92 et SA-18 missiles IGLA contre les aéronefs.
• Augmentation des dégâts et de la portée des tours de BUCK 40mm.
• Réduction des dégâts du calibre .50 contre les hélicoptères .
• Mise à jour T90 obus à mitraille tweaks pour correspondre à coquilles bidon Abrams
Changements UI (PC)
• Ajout de la durée des parties etnombre de tickets au EOR
• Advanced Squad Polonais - devrait être plus intuitive
• Des changements significatifs à la fonctionnalité joindre escouade(voir ci-dessous)
• Correction d'un problème concernant les raccourcis clavier tout en jouant
• Vous devriez maintenant avoir un message d'erreur quand vous êtes déconnecté du Battlelog

---- Server Update

• Bot EOD exploitation corrigé
• Plusieurs corrections de crash
• mesures prises pour l'anti-stat padding , interdisant serveurs classés à recourir à des paramètres obscurs
• amélioration de la configuration de kick pour team kill
• Prise en charge des serveurs non classés . Les serveurs Unranked ne signalent pas les scores des joueurs à Battlelog, mais les administrateurs de ces serveurs peuvent contrôler librement tous les paramètres


- Partager votre profil et vos stats avec Battlelog: de nouvelles fonctionnalités

• Possibilité de partager votre profil et Stats sur Facebook, Google +, et Twitter
• Profil utilisateur et pages Statistiques sur les Battlelog peuvent maintenant être consultées sans être connecté à Battlelog si vous connaissez l'URL du joueur
• L'authentification unique à partir Battlelog à origine. Si vous n'êtes pas connecté à origine et que vous voulez rejoindre un serveur de jeu, Battlelog va automatiquement vous connecter à origine en background pour rejoindre le serveur de jeu


- Notes rapide sur les changements liés aux escouades dans la mise à jour le 22 novembre

• Suppression de l'option FIND ME A SQUAD
• Permettre aux joueurs de rejoindre les escouades vides seul.
• Changement de l'ordre des options: LEAVE SQUAD, INV A FRIEND, SWITCH TEAM
• Drapeau de confidentialité Désactiver dans une escouade de 1 personne.
• Drapeau de confidentialité Réinitialisé De privé à public lorsque l'escouade tombe à 1 joueur
• Toutes les escouades occupées apparaissent désormais en bleu sur l'écran de sélection Squad
• Les joueurs qui choisissent de ne pas rejoindre les escouades seront également visibles en bleu dans «pas dans une escouade«
• Les Escouades qui sont actuellement vides s'affichent en blanc - si vous souhaitez rejoindre une escouade vide, vous pouvez choisir a première marquée en blanc.

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